Tampilkan postingan dengan label OTK. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label OTK. Tampilkan semua postingan

21 Maret 2022

Cara Mengatasi D.D. Dynamite OTK

Cara mengatasi D.D. Dynamite OTK

Halo Halo Hai duelist. Akhir-akhir ini banyak duelist Master Duel yang sebal menghadapi deck OTK burn. Terutama sulit mengatasi D.D. Dynamite OTK jika harus jalan second. Mau tidak mau, setelah lawan yang main D.D. Dynamite set 3 kartu, saat turn baru berpindah ke kita, lawan langsung ngeburn sampai Life Point kita habis. Kali ini kita akan bahas bagaimana cara mengatasi deck ini!

Mengatasi D. D. Dynamite dengan Kenalan

Sebelum kita menentukan cara mengatasi D.D. Dynamite OTK, tentu perlu tahu dulu cara deck ini bekerja. Ada 2 kartu kunci dalam deck ini yang bikin Life Point abis.


Mengatasi D.D. Dynamite OTK

1. D. D. Dynamite

Kartu menyebalkan yang memberi inflict damage ke lawan 300 dikali jumlah kartu lawan yang terbanish

2. Banquet of Millions

Demi memenuhi kebutuhan D.D. Dynamite, sekali diaktifkan pemain bisa langsung banish extra deck sendiri dengan jumlah semaunya, dan banish extra deck lawan dengan jumlah yang sama. Maka jika pengguna Banquet of Millions membanish 15 kartu di extra deck, maka 15 kartu extra deck lawan juga terbanish.

Coba kita hitung total damage yang bisa diberi D. D. Dynamite

300 x 15 = 4.500, artinya cukup dengan 1 Banquet of Millions dan 2  D.D. Dynamite, bisa kasih inflict damage hingga 9.000. Angka yang lebih dari cukup untuk menghabiskan life point lawan.

Kita coba liat sample deck ini


Deck D.D. Dynamite OTK

Demi mempercepat kartu Banquet of Millions dan D.D. Dynamite maka seluruh isi decknya hanya drawer. Kemudian ini juga bisa dilengkapi dengan kartu yang bisa langsung akses ke 2 trap tadi, seperti Lilith, Lady of Lament maupun Trap Trick.

Lalu, bagaimana Cara Mengatasi deck OTK ini?

Ada beberapa kartu staple yang bisa mengatasi deck ini

1. Red Reboot

Effect:
When your opponent activates a Trap Card: Negate the activation, and if you do, Set that card face-down, then they can Set 1 other Trap directly from their Deck. For the rest of this turn after this card resolves, your opponent cannot activate Trap Cards. You can activate this card from your hand by paying half your LP.


Simple, kartu ini bisa langsung negate aktifasi trap lawan, dan langsung bisa diaktifkan dari hand, cocok untuk ngestop Banquet of Millions agar tidak ada kartumu yang terbanish. Sayangnya status kartu ini dilimit, sehingga hanya bisa dibawa 1 dalam deck. Selain untuk menghadapi deck Dynamite OTK ini, Red Reboot juga berguna untuk mengatasi deck yang dominan trap seperti Eldlich.


2. Ash Blossom & Joyous Spring

Effect:
When a card or effect is activated that includes any of these effects (Quick Effect): You can discard this card; negate that effect.
●Add a card from the Deck to the hand.
●Special Summon from the Deck.
●Send a card from the Deck to the GY.
You can only use this effect of "Ash Blossom & Joyous Spring" once per turn.

Meskipun tidak bisa menghentikan decknya secara telak, tapi kamu bisa negate kartu yang punya potensi besar memudahkan Banquet/Dynamite ke tangan, misal negate Pot of Duality lawan.


Baca Juga: Cara Membedakan Kartu Yugi Asli & Palsu


3. Droll & Lock Bird

Effect:
If a card(s) is added from the Main Deck to your opponent's hand, except during the Draw Phase (Quick Effect): You can send this card from your hand to the GY; for the rest of this turn, cards cannot be added from either player's Main Deck to the hand.

Seperti kegunaan Ash Blossom, bedanya jika Ash Blossom hanya menegate 1 kali effect kartu yang menambah kartu ke tangan. Jika kita bisa mengaktifkan Droll & Lock Bird artinya dalam 1 turn itu kedua pemain tidak bisa lagi menambah kartu di tangan dari main deck dengan metode apapun.

4. Twin Twister


Twin Twister Negate


Effect:
Discard 1 card, then target up to 2 Spells/Traps on the field; destroy them.

Berbeda dengan 2 kartu pertama, kartu ini tidak punya kemampuan negate, namun cuman destroy. Lho -lho, kalau gabisa negate bagaimana caranya mengatasi Dynamite OTK? Ada syarat khusus yang bisa kamu pakai buat stop play Dynamite OTK ini.

Jadi salah satu ruling kartu D.D. Dynamite berbunyi begini

"D.D. Dynamite" cannot be activated if your opponent has no banished cards.

Sehingga pemain harus bisa resolve effect Banquet of Millions lebih dulu sebelum mengaktifkan D.D. Dynamite. Coba kita buat simulasinya:

Lawan set 3 kartu, 1 Banquet of Millions dan 2 D.D. Dynamite

Lawan aktifkan Banquet of Millions di Chain Link 1,
Aktifkan Twin Twister di sini sebagai Chain Link 2

Kalau semua diaktifkan jadinya

CL 1 Banquet
CL 2 Twin Twister

Dynamite tidak bisa diaktifkan sebagai Chain Link 3 kalau belum ada yg dibanish. Cara ini tidak berlaku, jika di turn sebelumnya lawan sudah berhasil membanish banyak kartumu lewat Dimension Shifter dan Necroface  atau kartu sejenis. Karena jika sudah ada kartu terbanish, biasanya Dynamite akan diaktidkan sebagai CL 1 & 2, sedangkan Banquet sebagai CL 3.

Update:
Dari pengalaman banyak duelist, cara yang paling efektif mengalahkan deck ini dengan mengurangi jumlah extra deck hingga 13 kartu atau kurang. Sehingga jika mengaktifkan 2 D.D. Dynamite hanya memberi damage 7800 atau kurang. Banyak yang bilang pemain Banquet D.D. Dynamite langsung surrender jika tahu extra deck lawan sedikit


Punya tips lainnya dan ingin yang lain tahu?
Yuk tulis di komentar!

Salam Super Rare!

15 Agustus 2013

The Advantage of Going Second


Walaupun keinginan hati jalan first, akan tetapi mata dadu maupun hasil suit berkata tidak, terkadang ada yang meratapi nasib hingga di report tournament diketik bold, italic, dan underline (?). Cukupi sudah kesedihanmu nak *puk puk puk
Mengapa?
Sebenernya going second itu bisa datangkan beberapa hal yang beda dengan kalau jalan first, tentu ngefek ke game, bahkan jadi keuntungan buat kamu. Setelah artikel Advantage Going First yang lalu, kali ini Meta-Gamers bahas Advantage Going Second biar adil.

01 Agustus 2013

The Advantage of Going First

Lempar dadu, toss coin, rock-papper-scissor, cara yang sering dipakai buat menentukan siapa yang berhak memilih 1st atau 2nd. Sekilas untuk meta sekarang, dapet 1st turn itu begitu penting, bahkan sampai  muncul statement "siapa yang dapat first turn dia yang menang". 

Dapet 2nd, bertemu Dark World handmu diacak2 udah setup 3 grapha ngeplus banyak, Rescue Rabbit lebih aman untuk evolusi jadi Naga, atau lawan bisa setup dengan Para Dragon lebih leluasa. 

Kali ini kita bakal bahas apa aja yang kamu dapet jika ambil 1st?

26 Maret 2013

How To Beat Electrum OTK

Mono Mermail yang dibawa Oscar Zelaya memenangkan YCS Austin, dari sini pula menunjukkan Mermail masih menduduki kursi top tier di atas banyak deck, di Top 32 setengah dari jumlah deck yang ada (16/32) adalah mermail, berlanjut hingga top 16 (8/16), top 8 (4/8), hinnga top 4 (2/4). Namun jumlahnya selalu terpotong banyak, so mermail masih bisa diimbangi.

But, here comes new challenger. Deck Electrum OTK jadi Black Horse melaju hingga top 16. Perjalanan deck ini tampak begitu mulus, why? sepertinya bakal ngehype, oke kali ini Meta-Gamers bakal bahas deck ini sekaligus gimana hadapinya.

26 Februari 2013

SPACESHIP FOREVER - SPACE TIME



Hai Duelist...
Lanjutan dari post sebelumnya, setelah sebelumnya berisi Explanation dari deck Spaceship kali ini membahas pengalamanku mempilotinya.

Menghadapi meta dengan deck top tier Gladiator Beast, Lightsworn, Blackwing, meskipun dari segi speed berbeda jauh dengan meta sekarang, namun menggunakan deck yang low budget ini menghadapi jalan yang tidak selalu rata, berikut tulisan singkat berisi pengalaman yang masih kuingat dan ingin kuceritakan.


SPACESHIP BEGINS - TAKE OFF


Hallo duelist di manapun kamu berada, terima kasih sudah mau  mengikuti di blog ini hingga sekarang, dan kini Blog Meta-Gamers sudah berumur 3 tahun. : )

Terpikirkan untuk membuat artikel khusus, kuputuskan untuk membahas Casual Deckku, tidak sedikit duelist yang cenderung menggunakan deck-deck tertentu dan tetap "setia" menjadikannya partner, meskipun meta terus berubah deck tersebut tetap dipertahankan juga direbuild berulang kali. Oke langsung saja, Deck Casualku itu bernama "Spaceship OTK".

05 Februari 2011

Infinity Burn

 OTK dengan inflict damage ini mungkin sulit direalisasikan, tapi sekedar info saja, mungkin saja bisa diperhitungkan atau mungkin mendatangkan ide combo baru.

Genex Ally Birdman Burn
Kartu Yang dibutuhkan



Genex Ally Birdman (masih OCG/belum dirilis di TCG)
Monster/Tuner/Level 3/Dark/Machine/Efek
You can return 1 face-up monster you control to the hand to Special Summon this card from your hand. If that monster was a WIND monster, this card gains 500 ATK. If this card was Summoned this way, remove it from play when it is removed from the field.





Imperial Iron Wall
Trap Continuous/Efek
Cards cannot be removed from play

Cyber Summon Blaster
Trap Continuous/Efek
Each time a Machine-type monster(s) is Special summoned, inflict 300 damage to your opponent.

Cara OTK
Kondisi hand
Minimal 2 kartu Genex Ally Birdman
Kondisi Field
1 Cyber Summon Blaster, 1 Imperial Iron Wall

Aktifkan Imperial Iron Wall dan Cyber Summon Blaster
Summon salah satu Genex Ally Birdman,aktifkan efek Genex Ally Birdman di tangan untuk special summon dia ke arena(kembalikan Genex Ally Birdman yang ada di arena sebagai cost(summon condition),efek Cyber Summon Blaster jalan, inflict 300 ke LP lawan, lakukan special summon Genex Ally Birdman(kembalikan Genex Ally Birdman yang ada di arena) lagi hingga life points lawan habis (Infiniti Burn).

Kelemahan OTK, sulit membuat kartu-kartu tadi ada. 2 kartu trap yang digunakkan dapat membuat bad draw.

Mass Driver Burn
Kartu Yang Dibutuhkan

Mass Driver
Spell Continuous/Efek
Tribute One Monster on your Side of the field to inflict 400 points of damage to your opponent' life points

Quickbolt Hedgehog
If you control a face up tuner monster you can special summon this card from your graveyard,if this card summoned in this way, remove it from play, when it is removed from the field

1 Tuner type monster, saran menggunakan Quickdraw Synchron
Imperial Iron Wall

Cara OTK
Aktifkan Imperial Iron Wall, summon tuner (jika quickdraw synchron maka perlu/bisa membuang quicbolt dari tangan). Special summon quickbolt dari grave, aktifkan mass driver,tribute quickbolt untuk mass driver inflict, spesial summon lagi quickbolt,tribute quickbolt lagi untuk mass driver, lakukan hingga lagi hingga life lawan habis.

 OTK mass driver bisa juga menggunakan engine six samurai(2gateway of the six, grandmaster of the six samurai,1 six samurai lain)

27 Januari 2011

Machina - Machine Town



Deck Machina adalah salah satu low budget deck yang sekarang masih cukup diminati,
Machina memfokuskan untuk menguasai arena dengan monster besar Machina Fortress, Untuk varian Machina Town, Ancient Gear Gadjiltron Dragon adalah pilihan ke dua.
Secara keseluruhan sampai saat ini varian yang banyak digunakan adalah
> Machina OTK
> Machina Town/Machina AG
> Machina Jinzo OTK
> Machina Solidarity
Secara keseluruhan search engine yang ada deck ini membuat deck ini menjadi cepat.
Kekurangan dari deck ini adalah tidak ada monster yang memiliki efek destroy sehingga cukup kesulitan melawan monster yang tidak bisa destroy by battle sperti Spirit Reaper, sehingga perlu menunggu steple card destroy monster di tangan.
Recommendasi:
Machina Fortress
Machina Gearframe
Machina Peacekeeper
Scrap Recycle
Ancient Gear Gadjiltron Dragon
Cyber Dragon
Green Gadget
Red GadgetYellow Gadget
Jinzo
Jinzo Returner
Koaki Meiru Power Hand (Side Deck)

Machina Armor Unit
Dark Hole
Double Cyclone
Geartown
Giant Trunade
Lightning Vortex
Limiter Removal
Monster Reborn
Mystical Space Typhoon
Book of Moon
Foolish Burial
Future Fusion
Smashing Ground

Magical Hats
Compulsory Evacuation Device
Mirror Force
Torrential TributeRoll Out

Extra Deck
  2 Chimeratech Fortress Dragon

© 2014 Meta-Gamers. WP Wildweblab converted by Bloggertheme9